大家好,我是你们的小鸡盖,今天来跟大家探讨一下,为什么氪金游戏遭人唾弃,却仍然可以赚得盆满钵满?

什么游戏可以赚-为什么氪金游戏遭人唾弃,却仍然可以赚得盆满钵满?

在中国游戏市场,免费的游戏占据了大部分的市场,和买断制游戏不同的是可以给你免费体验游戏,然后通过游戏道具收费来达到盈利,俗称为“氪金”。

什么游戏可以赚-为什么氪金游戏遭人唾弃,却仍然可以赚得盆满钵满?

氪金游戏分为2种,一种是氪金和强度挂钩的骗氪游戏,一种就是通过卖游戏皮肤、道具、周边并且氪金不和强度挂钩的正常游戏(这类游戏用手指头都数的过来),而今天说的氪金游戏主要指骗氪游戏。

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别撒手,我充,我马上充!

今天我们主要从玩家和厂商的角度来看为什么氪金游戏还能发展的这么好。

玩家

1.能氪金的玩家不在乎那些钱,氪不起的玩家同样也很难买的起主机。

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基本上像很多网游页游,基本是靠一个人养活整个工作室,而作为一个土豪玩家,我们当然不能用大众的眼光去看他们。

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很多土豪玩家要的不是什么操作至上的游戏,只是要一份能在游戏里碾压别人的快感,当有人跟他说拿几十万、几百万充游戏还不如去拿投资时,抱歉这可能只是他一天的零花钱。

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另外一部分玩家,即微氪玩家,俗称”月卡党”,这部分玩家大多数是学生,学生一个月一张30元的月卡,他们很多都拿的出钱去买,但是你说要花2000去买个主机,再花300买个游戏的时候,就直接劝退了很多学生。

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上班族则是没有很多时间玩游戏,像主机游戏,需要花费大量时间去探索,还不如玩网游挂机更好。

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天天加班,玩个锤子的游戏

2.国内玩家目前还不熟悉买断制游戏,氪金游戏更契合中国市场。

因为国内玩家一直都是玩着免费的游戏,突然出现一个需要先买后玩的游戏,(甚至还要买主机)相信很多人都听到先买后玩就直接调头走人了。

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哪怕价格是20元左右的游戏,当然也并不是他们没钱,他们在骗氪游戏里氪的都有20元,甚至比20元还要多。

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因为免费游戏占据了国内这么久的时间,玩家们早已经习惯了这种游戏免费玩,道具、关卡收费的模式。

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源自贴吧大佬

3.社交属性,让氪金游戏的用户越来越多。

因为微信、QQ等社交软件的大众化,在这些平台也诞生了许多手游,其中大部分的手游的玩家,先前可能并没有接触过其他平台游戏。

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而玩的人多了,自然有人因为某些原因也去玩游戏。比如卖初始号、代练、代肝、社交(联系老朋友,认识新朋友)、撩妹等。

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去某宝随便问家店铺,初始号贵到吓人

4.甩锅原因

氪金游戏烂大街后,我们玩家也终于知道自己为什么被分到”手残党”里去了,完全就是装备没别人好嘛。(关键还很多人信以为真)

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某个额外亮眼的路人:醒醒,你《恐龙快打》一个币还没见到过第一关BOSS就GG了。

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厂商

1.起源

国内氪金游戏的起源,大概是《征途》时代,当时的游戏充斥着大量的无意义重复收集操作,例如《传奇》之类,40级升到41级,就算全天玩8小时,也要3个月左右的时间。

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在这种情况下,《征途》诞生,可以氪金提升游戏装备属性,虽然有一定的随机性,但是之后大量的游戏厂商借鉴,各种氪金游戏层出不穷。

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2.发展

同时,骗氪游戏也是个短平快的暴利游戏,在游戏的质量方面不会下太多精力,曾经有人就说过,国内的手游质量基本属于很垫底的那种,游戏玩法什么的都有很多缺点,但是唯独氪金系统做的非常完善。

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而大数据也表明买断制的游戏利润确实是不如氪金游戏的利润,像一些游戏大作《塞尔达传说》、《GAT5》等之类的利润收入可能还没有年流水10亿的《贪玩蓝月》的利润收入高

。(狗头保命)

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Switch差不多一年的销量1500万,不算成本1500万x300=45亿美元

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就是那个赵云的限定皮肤引擎之心,一个季度120亿≈17亿美元

3.现状

而国内的游戏厂商相对来说比较少,玩家选择性也变少,让部分开发商吃相难看,只想着如何骗氪,圈一波就又开发新的“游戏”继续圈。

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4.结果

游戏质量下降什么游戏可以赚,逐渐地,氪金系统的存在似乎也助推了游戏鄙视链诞生,越骗氪的游戏越处于鄙视链底端。

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对于鄙视链之间的纷纷扰扰,玩家们对氪金游戏的争执也持有3种不同的立场

一边是认为游戏是用来娱乐的,只要不影响生活,氪一点没问题。

另外一边是认为氪金游戏的游戏机制重复来重复去,没有半点创新什么游戏可以赚,有的还用热门动漫的IP做成骗氪游戏,而骗氪游戏基本上没有拿得出手的高质量游戏。

还有一种立场就是吃瓜群众,看着各位大佬互撕。口号是”一个愿打,一个愿挨,则何如”

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总的来说氪金作为一个争议点,也说不清谁就对的,谁是错的,毕竟每个人都有自己的立场,有人玩游戏只是为了娱乐,类似去蹦迪、唱K、看电影那样,是一种花钱娱乐的方式。

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而相对应的游戏厂商也要吃饭,所以氪金对他们来说还是有需要的。甚至他们自己开发出来的游戏还需要免费面向大众,如果不氪金,可真的要破产。

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虽然现在的手游市场的确好了不少,会在不改变氪金系统的前提下提升游戏质量,但是以前那黑暗的时代也是永远抹不去的。

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在那段黑暗的岁月里,你想玩游戏,抱歉你不氪金还是去玩单机游戏,网游想都不要想。

玩网游不氪金到处被虐,网游玩着来气,我还不如看场电影陶冶情操。当你看了一下最近上映的电影是《小时代》、《逐梦演艺圈》后……。

行吧,那我在家看电视!就在你打开电视的瞬间,音响就突然唱了起来”鸡你太美!噔~噔~噔~”

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什么游戏可以赚-为什么氪金游戏遭人唾弃,却仍然可以赚得盆满钵满?

氪金游戏和隔壁的流量电影基本是行业的**,只要骗氪游戏还可以赚大钱,那么之后还会有大量的骗氪游戏出现。隔壁的流量电影已经吃瘪了,而我们的骗氪游戏却还活跃着。

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源自北京日报

当然,是金子总会发光,虽然游戏大作在利润收入上比不过氪金游戏,不过在口碑上可以说是大收获。

源自知乎大佬

今天的的话题到这里还没结束!前方高能预警↘↘让我统计下人数

(认真看哦)

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